车祸现场模拟器(Accident)

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在游戏你将成为调查车祸案件记者,帮助受害者并在必要时对其进行急救。……获取事故证据并对案件进行推理,还原车祸发生真实情况。……最好施救方案是什么

小组帖子:初创团队诚招合伙人

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现实中资源太难获取,而游戏中资源是无限,如果说你每天跑3公,每次跑完给你《星铁》或《原神》或……那大部分人都会有跑步动力。这只是举一个例子,游戏涉及到行为学和心理学原理还有很多。……等 希望会有志同道合朋友联系我:微jqi0001,申请好友暗号:光照会 坐标:徐汇区,桂林路地铁站附近

电脑 RPG 游戏史 #147:柴堆、勇者斗恶龙 11:寻觅逝去的时光

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……虽然这不是什么该系列独创特色,游戏中每一座城镇、王国、地下城或岛屿中发生故事让所有地点都显得独特且令人难忘……《勇者斗恶龙 11》最显而易见特色不是创新,而是其精致且丰富内容,还有对冒险真切召唤

灾难侦探斎牙~不合理的怪奇事件~(Disaster Detective Saiga: An Indescribable Mystery)

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后来,一个神秘算命先生欣芮出现在他生活中,他运气应该会逐渐改善。……一个邪神阴影笼罩着小镇,・・・・・・。……YuProduction Inc.制作协力松户内容协同组合松户内容事业者联络协议

沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考

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如果认真点思考其合理性,会发现这样世界很难成立——在没有杀人世界,生育率要高于 2 才能保证世界人口不下降……AI 补充机制的情况下,沙盒角色将很快消耗殆尽,而且在这样世界,你昨天刚建立起关系朋友或仇人,……这样做依然是不小风险,毕竟江湖原本强调是人与人之间纷争,如今斩妖除魔却成为了一个更大世界矛盾

reekin:沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考

indienova.com/u/reekin/blogread/28425

如果认真点思考其合理性,会发现这样世界很难成立——在没有杀人世界,生育率要高于2才能保证世界人口不下降……补充机制的情况下,沙盒角色将很快消耗殆尽,而且在这样世界,你昨天刚建立起关系朋友或仇人,可能今天就消散在风中……这样做依然是不小风险,毕竟江湖原本强调是人与人之间纷争,如今斩妖除魔却成为了一个更大世界矛盾

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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2.问题同1,我们还有很多基于dom树控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己写文本解析……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……由于代码包文件4m限制,用起来真的捉襟见肘,一个项目代码文件轻松达标,所以这里不考虑放入资源文件,还有这里文件改动必须要重新提审

CiGA:一年一度,跨越数万公里的游戏开发精华分享活动限量门票开售!

indienova.com/u/ciga/blogread/11050

每一年CiGADC演讲嘉宾选择,我们都听取了大量开发者意见,根据每年行业情况精选出演讲嘉宾阵容……具体安排如下(部分议题可能还有精修,日程以现场发布为准):↓↓↓除了开头提到一些内容,大家还可以看到针对最新市场环境和情况……CiGA公众号进行更新,欢迎关注

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

现在是否专门针对游戏研究理论方法诞生?……因为了话语权关系自己饭碗嘛,更由于有的人饭碗就是语言表达。话语权就是你觉得游戏应该是什么。……有的人说,卖钱就是好游戏,有的说回到人本性才是好游戏,还有的说全面评价才是好游戏

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

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